HTML 5.3 W3C Working Draft, 18 October 2018 HTML Living Standard — Last Updated 18 July 2019 MDN Web/HTML MDN CSS
MDN CN JavaScript ECMAScript 6.0
about:blank Object.getOwnPropertyNames(window)
学习搜集整理基本的知识图谱路线图之后,今天开始——黑白棋开发之旅。
规则简述:
- 8x8的棋盘
- 初始时黑白各两子交叉落在居中的四个格子上
- 落子必须至少可“吃掉”对方的一个棋子,否则对方继续落子
- 吃掉的意思是:落子位置的8各方向上,与当前落子直接必须至少有一个对方的棋子
- 先画出棋盘的样子
- 根据规则:先做出一个方向上的实现
- 扩展到八个方向上的实现
- 判断“pass”场景:即对方是否没有可落子的情况
- 判断胜负(黑白子的总数)
- 加餐:悔棋
纯原生JS实现,不依赖任何第三方库。然后我在第一步就挂了,即使使用第三方库也不知道如何画棋盘。
在老师的带领下,一步一步实现。
更关键的是,实现基本逻辑之后的抽象。老师的演示举重若轻很快就抽象的很完美——这是真正的功力。出现问题时,调试一开,bug手到擒来。
照猫画虎最后的悔棋很没跑起来。明天看看到底是哪里的原因 = =。
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